她是LOL最資深輔助,日女最怕她!



受到版本補丁的影響,全盛ADC時代儼然已經到來。在當前版本里,ADC已不再局限於下路,而是霸占整個召喚師峽谷的版圖。在這個特殊的版本里,你或許會看到這麼一個特殊而又合理的陣容:上單奎因丶中單飛機丶打野男槍丶ADCEZ丶輔助好運姐。曾經被壓榨得只能龜縮在下路的ADC在其他路也能擁有不錯的表現。
雖然ADC已經強勢到能夠在各大位置都能擁有自己的一席之地,但身板脆害怕硬控突進始終是他們的缺點。急需的隊友只有一種,就是保護能力超強能夠配合他們前進並且做持續戰鬥的輔助,他們不缺傷害,缺的是反打的能力和保護能力。
天賦符文

這套符文略貴,但如果你是真心喜歡玩風女的話便是你值得擁有的。九個紅色成長法強與一個大精華固定法強,用來提升E技能的護盾值和攻擊力,黃色帶成長生命值是為了讓自己不至於生命值太少團戰時直接被秒殺。藍色雕紋帶六個減CD配合兩個大精華的固定減CD,10%的減CD在前期能夠更加頻繁地使用技能。

天賦方面選擇了0 18 12的點法,風語者的祝福和符能盔甲都是最適合風女的天賦點。另外點出探索者和漫遊者便是風女carry起來的根本,不會帶節奏的輔助可不是好輔助啊。

技能解析

被動:順風而行
附近友方英雄在朝著迦娜移動時會提升8%移動速度。
解析:能夠有效提升身邊隊友的移動速度,具體效果有點類似於鋼鐵合劑。風女自身因W技能的被動移動速度會比較高,利用好被動技能可以有效提升團隊的行進速度達到快速拆塔的效果。


Q:颶風呼嘯
迦娜聚集一股強力的旋風,在釋放後會對其經過路線上的所有敵人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法傷害,並將他們擊飛。每充能一秒(最多可充能3秒),旋風就能飄得更遠,造成15/20/25/30/35(+0.1)點額外傷害,並將敵人擊飛得更高。
再次激活此技能,就能早點將旋風放出去。
解析:風女在六級之前強大的保護能力幾乎有一半都來自於她的Q技能,Q技能除了有擊飛效果之外還能夠有效打斷敵方英雄的突進技能。

W:和風守護

被動:提高迦娜9/11/13/15/17%(+0.02%)的移動速度,並使她在移動時無視單位的碰撞體積。
主動:迦娜將她的空氣元素靈體施放在目標身上,對目標造成60/115/170/225/280(+0.5)魔法傷害並使目標減速24/28/32/36/40%(+ 0.06%),持續3秒。在技能冷卻階段,迦娜會失去和風守護的被動增益效果。
解析:風女能夠頻繁地去野區和中路進行騷擾之因為W技能賦予了她很高的移動速度加成一級對敵方英雄的減速效果。在線上,更是用來配合己方打野留下敵方英雄的技能。

E:風暴之眼
迦娜為目標友軍英雄或防禦塔施放一個護盾,護盾最多可持續5秒。護盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0.7)傷害,並能為目標提供14/23/32/41/50(+0.1)的攻擊力加成,直到它被破壞為止。

解析:風女的核心技能,也是做為一個保護型輔助在線上能夠有一定的戰鬥力的原因所在。為自家ADC提升的攻擊力與護盾讓其在換血和戰鬥過程中都能占到很大的優勢。

R:復甦季風
迦娜召喚風之力,將敵人擊退,並且每秒為周圍的友軍回复100/150/200(+0.5)生命值,持續3秒。
解析:風女強大的保護能力可以說三個基礎技能佔一半,大招佔一半。在當前這個多ADC出現在團隊的版本,復甦季風為被強開瀕臨團滅的團隊提供了一線希望,更是在遇到強開突臉陣容時為數不多的反打神技。
一、前期打法
在一級幫己方打野打野怪的時候要根據目標選擇E技能套上的時間。如果是紅藍BUFF開的話在BUFF出來前兩秒也就是1分38秒的時候就套給己方打野一個風暴之眼,護盾持續五秒,野怪一分四十秒出現,三秒的時間裡野怪打兩下護盾剛好在即將消失的時候被打破。
在算上一級E技能的冷卻時間以及天賦符文的減CD,8.5秒後又能使用風暴之眼這個時候野怪大概還有六百的生命值,一個盾加上懲戒足夠支撐打野將這個野怪打死並且自己不損失過多的生命值。如果是石頭人或者蛤蟆開的話在野怪出來後再套護盾就行了,畢竟這類野怪的生命值可沒有紅藍BUFF高。

前期以保護ADC正常發育為主,如果所搭配的是像德萊文這類前期較為強勢的ADC的時候要跟上ADC的節奏在適當的時候套盾增加其攻擊力給予敵人壓力。
搭配弱勢期的ADC非常考驗風女使用者套盾的時機把握,E技能能夠為ADC格擋一些POKE技能的傷害,保持健康的生命值。Q技能要慎用,不要用Q技能去消耗,你會發現Q技能的耗藍非常高,並且Q技能有時候能夠化解一些危機,不到關鍵時刻Q技能握在手裡就行了。
二、團戰打法
團戰時以保護自家後排為主,用Q技能來打斷敵方坦克的突進並給予減速讓自家C位能夠良好地輸出。如果敵方英雄的突臉對隊友造成了威脅,有可能會丟掉性命,不要吝嗇你的大招,五個人的戰鬥力與四個人的戰鬥力是截然不同的,及時第五人只有一絲血。
如果己方團隊有足夠的先手能力並且有AD刺客的話,在開啟團戰的一瞬間就要將E技能套給己方刺客,既是為了讓其在秒殺掉目標之後能夠存活下來,更是為了提升其戰鬥力能夠成功刺殺掉目標。
三、逆風打法
逆風時需要盡量配合己方ADC輸出並且最大化提升其生存能力,軍團盾和大冰心都是必備神器。己方ADC不管是否輸出足夠,都需要保護他來打,輸出足夠時不說,團戰收割機的體現,一定得保護好。缺乏輸出時也能充當一個誘餌做牽扯戰,讓敵方坦克在突進途中損失大量寶貴時機並且放置自己後排不顧。
逆風時,需要跟己方C位保持300碼的距離直到遊戲結束。貼得太近容易被一些團控技能瞬間打中兩個,太遠又不能及時保下己方C位,300碼是最佳距離。
四、推薦裝備

出門裝選擇上古錢幣是最適合的,風女本身沒有位移技能且身板脆,上古錢幣是個很好的線上續航裝備。

第一次回去的時候如果身上有九百金幣的話就買游牧民印章和紅水晶,有八百就直接買眼石,有一千多這兩件裝備就需要早點做出來了。游牧民印章的蹭錢能力是上古錢幣所遠遠不及的,並且毫不遜色於冰霜女皇的指令。眼石是視野之根本,越早做出來越早穩住局勢。

小冰心的減CD是風女非常需要的屬性,並且250點法力值足以支撐起越來越高的減CD。軍團盾是防禦型裝備,為己方C位提升20點魔抗防止他們被那些做法穿裝備的刺客所秒掉。鞋子方面選擇減CD鞋,畢竟是現在版本性價比最好的鞋子之一,並且減CD鞋與風女本身的屬性非常契合。

大後期的時候做件女妖防止被先手控制直接秒掉,而甲板則是能夠提升風女的移動速度並且擁有額外的一下減速效果能夠提升風女的留人能力。眼石在後期合成綠洲之眼避免佔更多的裝備欄。
對線技巧
一級點E技能,在兩級之前用來配合己方ADC換血,還能讓其不被敵方輔助消耗造成生命值上的劣勢。二級加Q,不管是優勢還是劣勢,Q技能的擊飛效果既能協助你先手搶二打一套又能輕鬆化解敵方搶二之後的來勢洶洶。
當敵方英雄將兵線推至己方防禦塔下的時候用E技能提升ADC攻擊力協助補刀,如果敵方英雄是推完兵線就走了的話就給自己套一個盾控一下兵線不讓兵線進塔,等待己方ADC來收金幣。
練習方法
Q技能打斷一些突進技能需要一點點的反應速度,跟己方ADC站在一起,當敵方戰士準備使用位移突進技能的時候將鼠標移至敵方戰士處按兩下Q便能輕鬆打斷。根據小編以往的經驗,劍魔的Q技能是最好打斷的,前搖太長。
R技能雖然沒有傷害,但它卻是成就風女第一保護輔助地位的技能,在團戰時不要太在意那點回血能力,最重要的是將切進來的敵方英雄推開,讓自家ADC能夠擁有一個安全的輸出環境。
推薦組合:

德萊文前期的戰鬥力爆表,並且攻擊力對其的增益是非常大的,前期配合風女足以達到一個傷害爆表的程度。

奧巴馬的前期爆發非常高,有了風女的配合傷害將更上一個層次。團戰期間也需要風女的配合能讓自己秀起來,將所有敵人斬於馬下。

劫的爆發非常高,並且在高額護穿屬性出來之後急需攻擊力加成讓自己的傷害更上一層樓。但自身缺乏應有的控制技能,風女的擊飛和減速能讓劫的飛鏢能夠更好的命中。
克制英雄:

悟空雖有一身的爆發與戰鬥力,但風女卻讓其不能近敵方C位的身,稍一靠近就會被大招推開,在沒有W技能的時候突進技能還會被打斷。

日女的控制技能非常多,但如果不能很好的銜接的話很可能出現空大的現象。先手的E技能前搖非常長,如果風女使用者是有準備的話,斷掉這個技能是非常輕鬆的。
總結:風女是一個保護能力非常強大的英雄,契合當前版本多AD的團隊陣容,能夠取得非常良好的效果。新賽季依然開始,輔助也有自己的CARRY之道,熟練使用一個英雄即使是輔助也能很好的上分。(文/aipai土撥鼠)
S6新賽季海量定位賽肥單盡在“代練通”,還看?快去搶啊!


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

本篇
不想錯過? 請追蹤FB專頁!    
前一頁 後一頁