2017台北電玩展將開放「商務參觀預先申請」

▲2017台北國際電玩展「B2B Zone商務區」 展出時間為1月19至20日,僅開放遊戲產業專業參觀眾入場,提供專業媒合平台創造商機。(圖/示意圖) 大 中 小 繼韓國G-Star圓滿落幕後,即將在2017年1月登場的台北國際電玩展(Taipei Game Show;以下稱台北電玩展)也於日前在官方網站開放「全球遊戲商務參觀預先登錄」,台北電玩展「B2B商務區」展出時間為1月19日至20日,僅限遊戲產業專業觀眾入場,由於明年海外參與的遊戲公司或獨立遊戲團隊都以今年成長,尤其帶來許多得獎以及從未亮相的作品,預期將吸引超過千位買主來台採購。

根據MIC預測,台灣遊戲產值在2015年,衝破新台幣420億元,而2016年YAHOO於遊戲市場白皮書指出,推估台灣遊戲市場人口大約813萬人,電玩遊戲的盛行,使各產業激盪出更多火花,凸顯台灣在全球電玩產業的消費市場中,具有不可取代的地位,對於計畫進入新市場的廠商而言,台灣是進軍國際,切入亞洲最重要的門戶。目前已經有來自29個國家、多達200家的遊戲業者與獨立遊戲團隊將出席參加2017台北國際電玩展「B2B商務區」與「Indie Game Festa」兩大活動;團隊涵蓋亞洲、美洲、歐洲等區域,包含日本、泰國、巴基斯坦、美國、英國、以色列、馬爾他、愛爾蘭、克羅埃西亞、塞爾維亞等國的遊戲開發商、發行商及金流商,都將在明年一月齊聚台灣共享亞洲遊戲盛會。

2017台北國際電玩展除了吸引多國業者,深受國際關注的「Indie Game Festa」將帶來更多獲獎的獨立遊戲團隊,有台灣剛拿下首屆IMGA 東南亞移動遊戲大獎中最佳敘事獎的「SIGNO」、最佳音效獎的「諾西遊戲」以及最佳技術成就獎的「奧可森遊戲/廣州谷得合作開發」;此外,榮獲2015 Bit Summit Award的日本「Pon Pon Games」、Playstation開發者大賽贏家的中國「任意門遊戲」等等,豐富多元的遊戲都是一時之選,全球遊戲菁英團隊,將在台北展出最精采的遊戲IP。台北國際電玩展「B2B商務區」與「Indie Game Festa」於明年1月19至20日率先展開,「2017亞太遊戲高峰會(APGS)」也將在同期登場,相關資訊請洽官方網站,隨時掌握最新動態。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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