機器人Ganker再升級 未來可用手套控制

▲「工匠社」聯合創始人、產品總監招俊健。(圖/記者林信男攝) 大 中 小 中國「工匠社」(GJS)研發的格鬥機器人Ganker,由於動作靈活、對戰方式類似電玩,頗受玩家喜愛。「工匠社」聯合創始人、產品總監招俊健表示,Ganker將持續升級,「工匠社」會在2017年推出專用手套,未來玩家只要戴上手套,就可控制Ganker,比現在的App操控,更容易上手。首屆「Ganker旋風快打」機器人競技賽,今(4月8日)於2017春季電腦展登場,招俊健也在現場觀戰。他在接受《智慧機器人網》專訪時指出,自2016年10月開賣迄今,已售出8,000餘台Ganker,「效果還不錯,包括港澳台、珠三角、北美等地區,喜歡機甲文化的人很多。」根據招俊健觀察,購買Ganker的消費者,主要有兩類,其一是「機甲控」和「創客」,另一是學校或機器人競賽承辦單位。談到研發Ganker的過程,招俊健強調,「工匠社」有3大標準,第1,關節必須靈敏,以利對戰;第2,輸贏機制必須公平,因此採取類似電玩的計分方式;第3,外型要帥,所以Ganker的外觀,結合了鋼彈、軍事機甲等概念。對於未來的產品銷售策略,招俊健透露,「工匠社」會採取兩大戰略,第1,讓Ganker升級,「今年我們會推出專用手套,玩家可用手套控制Ganker」;第2,「工匠社」將推出另一系列機器人產品,外型類似Ganker,但更輕巧,移動方式更靈活。原文詳見:http://www.limitlessiq.com/
▲Ganker的對戰模式,與電玩十分相近。(圖/翻攝自GJS官網)
▲Ganker的對戰模式,與電玩十分相近。(圖/翻攝自GJS官網)
▲Ganker的對戰模式,與電玩十分相近。(圖/翻攝自GJS官網)【本文經智慧機器人網同意授權刊出】


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