ChatGPT風口上的微軟,解散了工業元宇宙應用團隊

憑借ChatGPT版搜索,微軟正風頭一時無兩。
值此之際,同樣是在微軟,卻有一支團隊黯然謝幕:
據The Information消息,成立僅4個月的工業元宇宙應用團隊,已經被微軟整個砍掉了。
該團隊百名員工全員被裁,包括其前身Bonsai的兩位創始人。

并且,這已經不是微軟近來第一次朝向「元宇宙」業務動刀。
就在春節前夕,微軟的那波萬人裁員中,VR/AR團隊早成了重災區。
比如MRTK團隊,就全員被裁。MRTK是最受關注的MR(混合現實)開源項目之一,主要被用來加速Unity中的跨平台MR應用開發,在GitHub上標星達5.6k。

另外,據Business Insider消息,微軟還取消了混合現實頭顯HoloLens 3的開發計劃。
元宇宙的潮退,在微軟身上顯而易見。但這一「過氣網紅」所面臨的問題,還不止于此……
元宇宙退潮與「All in 元宇宙」的Meta不同,在VR/AR技術的應用上,微軟一直以來更為側重的是工業領域而非消費者市場。
而這些to B/to G業務, 長期被視作是更有可能掙到錢的業務。
微軟也確實簽下過大單:美國陸軍計劃在10年內從微軟引進12萬套HoloLens,這一訂單總價值預計為218.8億美元。
只不過,紙面數字好看,真正拿到錢可不容易:
在美國陸軍測試中,戴上微軟頭顯的士兵們經常會感到頭暈惡心。并且在日常行動中,這些AR設備還會對士兵造成干擾。
于是乎,今年1月,美國國會大幅削減了軍方的預算:拒絕軍方再花4億美元購入HoloLens的請求,只批了大約4000萬美元用于改進系統。

to B/to G業務掙錢不順,也影響了微軟在to C業務上的信心。
跟MRTK一起遭殃的,還有微軟2017年收購的Altspace。
AltspaceVR跟Meta的Horizon workroom類似,是一個社交虛擬現實平台。《龍與地下城》就曾在其中舉辦活動。現在,這一平台已經被徹底關停。

更早之前,比爾蓋茨還公開表示過:不認為元宇宙具有什麼革命性。
而元宇宙標桿中的標桿Meta,受到的質疑就更多了。
財報數據顯示,Meta的元宇宙核心部門Reality Labs,2022年全年虧損了137億美元,全年收入不到虧損的1/6,為21.6億美元。
彼時All in 元宇宙,小扎想的就是在廣告收入之外,給公司的未來找到一個新的增長點。但現狀就是,廣告業務危機四伏,卻仍然只能靠廣告給元宇宙部門持續輸血。
Meta官方預計,Reality Labs在2023年的虧損還會持續擴大。

兩家走在元宇宙技術最前列的科技巨頭如此,其他人的元宇宙征程也顯露出波折。
谷歌AR/VR負責人Clay Bavor就在LinkedIn上宣布了自己的最新動向:3月將正式從谷歌離職,和Meta前CTO、Salesforce前聯席CEO Bret Taylor一起創業。
創業的項目也只說和AI有關,未提及AR/VR。
(谷歌最近還正因ChatGPT焦頭爛額)
蘋果的MR頭顯還在咕咕咕,最新消息是今夏WWDC前會發布。但AR眼鏡的發布時間已被無限期推遲。
值得一提的是,據說蘋果內部希望MR設備能成為「本年度熱門產品」。
但ChatGPT熱度之下,元宇宙話題度近一年來又持續走低,蘋果的預期能否實現,恐怕是要打上一個大大的問號。

從to B到to C在話題度上,元宇宙無疑已經被AIGC壓住一頭。
不過話說回來,在此前的熱潮推助之下,現在市場上倒也不全是壞消息。
至少對于科技愛好者來說,市面上更多的to C產品正在涌現,價格也沒有飄高,大多在2/3k水平。
比如AR方面,Rokid推出Rokid Station,讓AR眼鏡可以不再依賴手機;亮亮視野為聽障人群、老年人打造了AR字幕眼鏡;Nreal、雷鳥創新則把AR眼鏡價格打到了2500元以下。
VR方面,去年PICO 4在國內掀起一波VR熱,而今年開年,索尼正式發布了PS VR2。
……
從這種趨勢來看,to C產品,正在成為元宇宙廠商們新的押注點。
只是隨著元宇宙概念熱度的退卻,廠商們面臨的挑戰,或許會更加急迫。
量子位智庫認為,最大的挑戰包括以下幾個方面:
第一、技術方面。如顯示模塊、芯片、散熱、續航、重量和體積方面,受限于底層技術發展,目前AR眼鏡還無法得到明顯提升和改善。
第二、下游應用缺失。除AR技術本身的限制,消費級AR面臨的最大問題是下游應用生態的建設不足。
第三、價格與性能不匹配。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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