什麼情況?營收、利潤雙雙下滑,任天堂卻要給全員漲薪

在交出一份并不算亮眼的財報且股價明顯走低后,任天堂的員工們沒有沉浸在憂傷情緒中,反倒迎來了一個意外的好消息。
當地時間2月7日,任天堂宣布從今年4月起,將日本本土全體員工的基本工資上調10%,包括合同工、返聘員工、臨時工和新入職員工,同時承諾履行定期加薪計劃。公開資料顯示,截至目前任天堂共有近2800名員工,全員調薪將顯著增加公司成本。

對于全員漲薪的原因,任天堂社長古川俊太郎也通過線上發布會向媒體、投資者作出了解釋。古川俊太郎認為,日本嚴重的通貨膨脹讓任天堂員工生活壓力明顯上升,漲薪有助于留住優秀人才。
不得不說,在高通脹席卷全球,硅谷、華爾街一眾巨頭紛紛開啟裁員、降薪等一系列措施開源節流的情況下,任天堂如同一股清流。如果再聯想到任天堂過去一季度并不出色的業績,加薪決定就更顯難能可貴了。

從財務指標來看,任天堂去年四季度的業績真的算不上優秀。其中,四季總營收為1901.5億日元,同比下滑25%,不及市場預期的2402.8億日元;該季度凈利潤則錄得1157.8億日元,同樣遠低于市場預期的1559.4億日元,同比跌幅更是達到41%。此外,銷售凈額、經營利潤等各項數據也大多不及預期。
業績出現滑坡,Switch硬件銷售業務要負主要責任。數據顯示,該季度Switch總銷售量為1491萬台,同比下滑了21.3%。好在軟件銷售依舊火爆,截止四季度末總銷量已經達到9.94億份。
考慮到經濟大環境的衰退和供應鏈的不穩定性,任天堂對下一季度的業績預期也稍顯悲觀。不過從頂住壓力為全體員工漲薪的行為來看,任天堂高層對公司長期場景還是充滿信心。 加大對海外市場的開發力度,或許就是走出低谷的其中一個辦法——比如主機游戲市場潛力巨大的中國市場。

數據顯示,泛太平洋地區一直是主機游戲市場的增長引擎,尤其是中國、美國、日本三大市場。這三個主要戰場中,任天堂在中國的表現一直差強人意,還有很大提升空間。
Niko Partner的報告曾指出,中國主機游戲市場規模超過150億元,玩家數量突破千萬人,預計在2025年達到2300萬,潛力毋庸置疑。不過任天堂的問題在于入華時間晚,且要面對索尼、微軟兩大勁敵的圍攻。
考慮到各大廠商在硬件技術上的差別并不大,任天堂或許還要從軟件端發力,提供更優質的游戲和服務,才能贏得中國玩家的青睞。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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